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国家艺术基金“动漫批评人才培养”项目第十七讲: “韩国动画、漫画、游戏产业专题”

2022年12月31日 21:28 来源: 责任编辑: 作者: 查看:

国家艺术基金“动漫批评人才培养”项目第十七讲: “韩国动画、漫画、游戏产业专题”


12月23日,国家艺术基金“动漫批评高级人才提升研修项目”第十七讲在英国正版365官方网站107多媒体教室开讲。英国正版365官方网站副教授、硕士生导师孙玉成老师做客动漫研修讲堂,为学员们带来“韩国动画、漫画、游戏产业”的专题讲座。


孙玉成老师的讲座围绕韩国动画Animation、漫画Comic 及游戏Game产业(ACG产业)的基本现状及用户情况调研展开,在整合大量一手数据资料的基础上,对韩国ACG产业进行深度剖析和探讨。讲座中,孙老师全面介绍了韩国近5年来ACG产业数据,就ACG企业增长数量、分布情况、产业内部各行业年度销售额及进出口额度进行梳理,在详尽考察ACG产业用户数据的基础上就ACG用户的使用媒介,获得渠道、观看频率、喜好类型及选择理由作详尽分析,深度解析ACG产业置身韩国五大支柱产业之一的缘由。
他山之石可以攻玉。在大量研读韩国ACG产业数据,解析其产业模式的基础上,孙老师引入我国动漫、游戏产业话题,对比分析,探究我国ACG产业内部逻辑,并从学术层面寻找我国ACG产业的研习路径与方法。
                           


孙玉成老师以大量详实的产业数据,严谨系统的理论分析,清晰明了的为大家梳理出韩国ACG产业脉络,引导大家在研读韩国动漫、游戏产业的基础上,变换视角和方法去思考国内动漫、游戏的产业的发展路径。讲座最后,学员们纷纷向孙老师提问,孙老师结合自己研究、实践经验为大家解疑答惑。讲座在学员们热烈的掌声中结束。